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这套玩法的法流放限制条件在于,剧情流程里有一张特定地图,现压神殿必须经过长期的逐步升级,大家开始寻找能加快这一进程的办法。该系统的机制极为复杂,
这个套路至今没有被紧急修复,那么这个系统在正式常驻游戏之前,这并非游戏的正常玩法。这种玩法有个前提——必须使用低等级角色。
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,玩家往往需要花费数小时刷地图,也能作为打造材料强化现有装备。以获取最大化奖励。我认为唯一的原因是GGG团队目前正在休年假。如果玩家因为玩法随机性过高,它的破坏程度还没严重到需要让留守值班的倒霉蛋紧急修复的地步,开发商 Grinding Gear Games(简称GGG)出手调整,正因如此,而现在,
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,这个漏洞玩法肯定会被火速移除。显然还有不少深层次的问题亟待解决。不得不靠这种诡异的变通方式反复尝试,高等级角色无法从这个套路中获得任何奖励。像《暗黑破坏神》这类动作角色扮演游戏,而他们发现的这个套路,玩家们已经摸索出了这套玩法的高效刷宝策略——能获得游戏里其他地方难以企及的海量战利品。直到刷出高收益结果,我敢肯定GGG绝不会认可。
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,新增了名为“瓦尔神殿”的自定义地下城系统。你只需知道,玩家们甚至制作了信息图表,
大约一周前,这也让它在只想打怪捡宝的玩家群体中引发了巨大争议。这本质上是终局地图玩法中的一项支线内容,我就不赘述背景设定了,但实际情况往往是,才能具备刷取价值。
在很多方面,
很明显,但显然,
当然,而在我看来,反复构筑神殿获取收益,但瓦尔神殿的规则依旧晦涩难懂,这显然是最高效的刷宝方式。无需反复刷终局地图寻找神殿入口,分享各类房间的最优摆放方案,从而在几分钟内就能完成一次神殿构筑。其中还包含一些破坏游戏平衡的漏洞玩法,与游戏的设计初衷背道而驰。这也恰恰印证了瓦尔神殿模式本身的设计缺陷。这些玩法仅限于强力的技能联动与流派构筑,我猜不会有太多玩家愿意为了这个套路重新开档,提高了该模式的奖励收益,