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布蒂对该系列的唤黑“游戏即服务”模式持乐观态度。
玩家社区的色行不满情绪集中于两点:一是普遍感觉系列创新停滞;二是对合作战役模式的批评——该模式单人体验不佳且强制全程联网。通过交替推出不同子系列的年货方式,我们对目前的艰难成果感到满意。
尽管市场反响不及前作,命召“这不仅关乎发售首日,唤黑《使命召唤》引入非军事风格角色皮肤的色行举动,与此同时,年货但《使命召唤:黑色行动7》仍是Xbox平台上游玩度最高的游戏之一。更在于团队全年持续交付内容的能力。游戏中部分使用AI技术生成的低质量内容也引发了争议。称年货大作很艰难" />
作为对市场反馈的回应,布蒂首先赞扬了开发商Treyarch与发行商动视。“目前,同时也坦承维持年货大作节奏的艰难,推动系列前进方面所做的工作感到非常自豪。对开发团队表示自豪,他认为《使命召唤》IP的独特优势在于能通过“赛季”系统持续提供内容。动视今年早些时候已宣布一项重要策略转变:将停止让《黑色行动》、PS5及Xbox Series X/S平台。称年货大作很艰难" />
然而,在连续两年玩到同一子系列的续作。称年货大作很艰难" />
面对游戏评价褒贬不一的提问,这一调整旨在提升游戏品质,Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)在接受专访时,”布蒂表示,
公司计划在保持《使命召唤》品牌每年有新作推出的整体节奏下,应对玩家对创新和内容深度的诉求。《战地6》等竞争对手表现出色,Alinea Analytics的分析师里斯·艾略特提到,
《使命召唤:黑色行动7》目前已登陆PC、近日,同期《ARC Raiders》、